一路上,穿过威伦的凄风苦雨,见过诺维格瑞的狂热异端,也感受过史凯利格的萧瑟肃杀,未曾想到在陶森特的冒险故事会是如此热情浪漫。我认真看完每一条文本,做好每一个支线:原来善良之人被诅咒后仍然很美,原来不杀怪也能拿到提取物,原来装修庄园真的需要很多钱……和席安娜在云端温存之后我说我相信童话故事的美好结局,卖光符文石换来缎带是值得的,我真心希望如此跌宕起伏的故事可以得到一个童话般的美好结局:放走席安娜,杀死狄拉夫,我如履薄冰;找出第五人,对质席安娜,我错选原因;妹妹求原谅,姐姐动杀心,我大吃一惊;姐妹终合墓,终究没和睦,我真不甘心;回档超能力,乘坐时光机,我这次选C。
零剧透,回档一次,修改一个选项完成完美结局,挺好的,血与酒剧情暴杀主线!童话世界里的那架女巫轰炸机一时解决不掉,看她在一个大泡泡里骑着扫把,在天上发着神经奸笑着倒汤,忍不住跟着笑,受不了她,还拿她一点办法也没有,最终使用阿尔德击落,折断扫把再击杀巫婆。剧情结束后感觉非常对不住兄弟雷吉斯,为了我背弃吸血鬼铁律亲手结果狄拉夫,实在是恩重如山!回到家,意外发现女儿来了(才发现延续的是猎魔人结局),在树下乘凉时,有点后悔把见过大世面的女儿留在身边,她应该去做更伟大的事业,在这个世界跟着老爹当猎魔人实在是大材小用,明珠暗投了。


童话故事部分的的设计实在是太天才了!




本来真的不想SL的,觉得SL是在逃避失败,但这个悲剧结局实在让我意难平,未经他人苦,莫劝他人善,我破坏了席安娜原本天衣无缝的计划,没有让她拿回本属于她的东西,我将最终的决定权交给了她,并没有告诉妹妹她的谋杀计划,席安娜没有从心结里走出来,她永远也不会原谅妹妹(童年创伤的威力太大了)。其实这就是游戏的真实结局。
”他其实在和玩家们讲一个道理,说人世间99%的故事都是悲剧结局,大团圆只是1%。那个故事的真实结局就是小侠女变成了蚩尤,死在最爱她的人手里,后面的四关只是幻梦“——路鸣泽《奥丁之渊》杨治
昆古尼尔射出后必然命中目标,SL大法其实是游戏设计师的温柔,既然给了我们做梦的权力,那就尝试给这个童话故事一个圆满结局吧。但是,当时的我以为姐姐杀意已决,已一心求死,想穿越时空警告妹妹。结果在回档房间里选择了第三选项(因为她背弃了你,把你忘了)之后,后续情节截然不同,有希望!

事情有了转机,后续的选择就真的很顺,就像现实生活中的对话一般,我想要说的话都在选项里,(现实中如果我说暗日诅咒没能引出席安娜自白真正原因,我会替她说出来,但是毕竟只是游戏,选项有限,词不达意),出了房间后我选择再给席安娜机会,没有警告妹妹。

在结尾妹妹求抱抱时,姐姐在气头上不想理睬,妹妹走近挠姐姐,两人真心相拥,姐妹终于和好,葡萄英雄表示很满意!妈的,有矛盾就是要说出来,沟通才能解决问题,毕竟是血亲啊,有什么不能说的呢,真是的!
这个DLC里实在是欠雷吉斯太多,帮我阻止狄拉夫,最终杀了自己的恩人+血缘羁绊,被整个吸血鬼族群追杀,兄弟恩重,无以为报,来日有难,我必两肋插刀,在所不辞!一个电话,我背18把剑传送过来救你。
结尾庄园里来了女客人,本以为是叶奈法,结果是女儿,才想到是延续了猎魔人结局,这下真是童话故事了。

我真的更喜欢所谓最惨的”死狼“结局,在迷雾岛见到女儿后,女儿说他穿越去了各种各样奇妙的世界,其经历可以写一本《Ciri的奇妙冒险》,并拿出叫做”照片“的东西给我看,这画的实在是太逼真了,好羡慕女儿!她最终也是穿越去拯救世界了,我的女儿是盖世英雄!




Ps:血与酒中戳我笑点的情节

汉化的真好,可惜我是笨蛋

啊哈哈哈哈哈哈……咦嘻嘻嘻嘻嘻嘻……呀哈哈哈哈哈……哦吼吼吼哈哈哈哈哈……呃啊哇哈哈哈哈(can’t help laughing,打不过就得一直听她笑)











So be it